华谊兄弟游戏收入增长 欲成为第二板块

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  根据娱乐产业研究机构艺恩咨询发布的最新统计结果,2014年民营影视公司发行国产影片票房排名前三分别为光线传媒、博纳影业、乐视影业。而在2012年和2013年均为冠军的华谊兄弟却跌出前三,位列第四,其电影票房收入仅占国产电影全年票房的7%。

  昔日龙头跌至第四

  在业内,华谊兄弟一直被视为影视行业龙头之一。2012年华谊兄弟全年发行的电影总票房为21.6亿元,占国产电影全年票房的30%;2013年其发行的电影总票房超过30亿元,继续领跑国内民营电影公司。而2014年,华谊兄弟发行的电影票房占国产电影全年票房仅7%左右,最终和万达影视并列第四。

  在2014年发行的电影总票房飞速下降的同时,华谊的电影及衍生业务的收入也在下降。华谊兄弟2014年三季度财报显示,其电影及衍生业务收入仅为1.51亿元,同比下降74.76%。

  电影退 游戏进

  以上的种种和华谊正在进行的“去电影化”有关。

  从去年下半年开始算起,华谊真正在忙的事务鲜少与拍电影直接相关。6月,观澜湖华谊冯小刚公社开街、2.66亿元收购卖座网、出让华谊兄弟(天津)实景娱乐有限公司49%的股权给北京华信实景股权投资合伙企业(有限合伙);7月,参加ChinaJoy,展示其在影视、游戏以及互联网业务方面跨界的野心;9月中旬,宣称将投资控股GCD公司,拓展院线业务和海外渠道;最近的消息称,正在大力推广“星影联盟”,试图从粉丝经济中获益。

  与之相对应的,其他非电影业务的增长确实有目共睹。数据显示,华谊兄弟2014年前三季度共实现游戏收入约2.9亿元,约占公司总体营收的30%。也就是说,华谊互联网娱乐板块成为继影视娱乐板块之后快速发力的第二板块。

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